Uma floresta escura, uma lanterna e oito páginas pra coletar. Foi somente com esses elementos que o game indie Slender conseguiu chamar a atenção de muito jogadores e se popularizar rapidamente internet a fora.
Tudo por um motivo: Slender é um jogo que dá medo.
Vindo da mesma escola de outro jogo indie assustador, Amnesia, Slender é simples em seu conceito: não há combate, não há ação. O game limita o jogador a somente andar (e andar um pouquinho mais rápido) enquanto busca páginas que fazem menção à lenda urbana/internética Slender Man, ao mesmo tempo em que sente que algo o está espionando no escuro, no melhor estilo do filme Bruxa de Blair…