9 de dezembro de 2013

Cartman ensina "magia" em trailer de Stick of Truth



Durante a VGX, foi revelado um novo trailer de South Park: The Stick of Truth, em que Cartman ensina a um novato como usar um poder de magia à longa distância. Note que a "magia" ensinada pelo garoto na realidade é uma flatulência jogada em seu adversário.
 
Em South Park: The Stick of Truth você controlará um garoto da nevada cidade que dá nome ao jogo e à animação de sucesso. Esse RPG desenvolvido pela Obsidian Entertainment originalmente era propriedade da THQ, e após sua falência acabou sendo leiloado para a Ubisoft, que agora possui os direitos de publicação. 

O lançamento de South Park: The Stick of Truth está previsto para acontecer em 4 de março de 2014 e chegará para o Xbox 360, PlayStation 3 e PC.

8 de dezembro de 2013

7 de dezembro de 2013

6 de dezembro de 2013

Ajude a Konami a fazer o PES da próxima geração


A Konami, responsável pela franquia de futebol Pro Evolution Soccer, resolveu convidar todos os fãs para ajudarem no desenvolvimento de seu próximo título. Para ajuda-los é só responder uma pesquisa online. A opinião dos jogadores tem o objetivo de saber a sua opinião e em cima dela tentar trazer um jogo de futebol ainda melhor ajustando jogabilidade, torcida, estádios, times, gráficos, etc. O questionário pode ser respondido até o dia 9 de dezembro aqui e a empresa vai sortear entre os que responderem um voucher de US$50 no site de compras Amazon.

Abertura de Gran Turismo 6 é homenagem a Senna;veja



A Sony liberou o vídeo com a abertura de Gran Turismo 6 que é uma verdadeira homenagem ao piloto Ayrton Senna. Além de mostrar algumas cenas de seu Instituto, tem o kartódromo do piloto e a Lotus, um dos carros do campeão brasileiro na Fórmula 1. Gran Turismo 6 será lançado em 6 de novembro para o Playstation 3.

Segunda temporada de TWD chega em 17 de dezembro



Anteriormente em dezembro, postamos aqui no GameTV que a Telltale Games anunciou que a segunda temporada de The Walking Dead chegaria em dezembro. E nessa sexta (06), a página do jogo na Steam foi atualizada revelando que em 17 de dezembro o primeiro capítulo estará disponível, como você pode ver na imagem acima. Na segunda temporada de The Walking Dead você controlará Clementine e o jogo manterá a característica de carregar as escolhas feitas pelos jogadores na primeira temporada do jogo e no complemento 400 Days. A segunda temporada de The Walking Dead está com uma promoção de 10% e sai por 22,49 dólares, aproximadamente R$ 53 e estará disponível para PC e para Mac em 17 de dezembro. Para comprar a sua cópia do jogo, visite a página da Steam. Até o momento não há previsão de lançamento para as versões de Xbox 360 e PlayStation 3.

Jovem se engana e paga US$ 750 por foto do Xbox One

O inglês Peter Clatworthy posa, chateado, com a foto que recebeu do desejado Xbox One

O inglês Peter Clatworthy, 19 anos, pagou cerca de US$ 750 por um Xbox One, da edição limitada Day One, através do site eBay mas recebeu, em seu lugar, uma foto do console.
Segundo o jovem, o anúncio estava marcado como "foto" mas por estar listado na categoria de "Jogos e Videogames" do site, e por se tratar de um vendedor aparentemente de boa reputação, Peter acreditou se tratar do novo console e não de uma foto do aparelho quando efetuou a compra.
"Eu olhei para as avaliações do vendedor e não tinha nada de negativo", disse Peter ao jornal Nottingham Post. "Eu comprei porque acreditei que estava fazendo um bom negócio. Agora está óbvio que fui enganado e fiquei sem meu dinheiro".
O site eBay foi informado do caso e concordou em devolver o dinheiro do cliente lesado.
Em busca da edição limitada
Assim como Peter, outros ingleses optaram por comprar o console em sites como o eBay em busca da edição limitada Day One, disponível apenas para alguns dos compradores da pré-venda do aparelho. A oferta mais alta por um Xbox One Day One Edition, na Inglaterra, foi de cerca de US$ 1175.
A procura atraiu a atenção de golpistas, vendendo caixas vazias e, no caso de Peter, fotos do console.
O Xbox One foi lançado em 22 de novembro em 14 mercados ao redor do mundo, entre eles EUA, Brasil e Reino Unido. Por aqui, o console da Microsoft sai por R$ 2,300.

26 de outubro de 2013

22 de agosto de 2013


O novo InFamous, exclusivo de PS4, desenvolvido pelo estúdio Sucker Punch da Sly Cooper, será lançado em fevereiro de 2014. Um representante do estúdio confirmou a data de lançamento no site Polygon
InFamous: Second Son foi anunciado na revelação do PS4, dia 20 de fevereiro de 2013, em Nova York.
O jogo, baseado em Seattle, ocorre sete anos após os eventos de InFamous 2 e segue a história de novo protagonista Delsin Rowe, um de 24 anos com habilidades especiais.
Infamous: Second Son é a terceira entrada principal da série, vindo dos InFamous e InFamous 2, de 2009 e 2011, respectivamente.

31 de maio de 2013

A mecânica mais realista do PES 2014 em novo trailer do jogo

PES 2014


Próxima versão do game rodará a Fox Engine, sistema usado em Metal Gear Solid.
 
PES 2014
A promessa é a seguinte: jogadores movendo-se de maneira mais parecida com os da vida real e um avanço incrível no controle de bola. Não é a primeira vez que Pro Evolution Soccer faz essa propaganda para a próxima versão, visando desbancar o rival FIFA, mas o título a ser lançado daqui alguns meses parece ter uma novidade realmente promissora desta vez. E o nome dela é Fox Engine.
O PES 2014 tem um novo trailer, mas o importante não são as imagens em si. E sim o que está por trás delas. Isso porque o título está rodando na tal Fox Engine, o sistema desenvolvido pela equipe de Hideo Kojima. E que também será usado em jogos da série Metal Gear Solid. Ele está um pouco diferente, para se ajustar aos moldes do futebol, mas a ideia básica é a mesma.
A novidade inclui a possibilidade de separação dos uniformes do corpo do jogador, permitindo que puxões de camisa interfiram no jogo. A Konami também diz que o novo sistema entrega ao jogador três vezes mais controle dos personagens do que em PES 2013, o que é bastante difícil de se imaginar, apesar de nos deixar bem ansiosos.
Veja o vídeo.
A nova mecânica pode mudar aquela história de que Pro Evolution tem corrido nos calcanhares de FIFA há algum tempo. Melhor para quem procura mais competição na próxima geração de games de futebol. Nem tanto para os xiitas que simplesmente não admitem a possibilidade de seu jogo favorito ser desbancado pelo maior rival.
PES 2014 sai no fim de 2013 para PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One e Wii U. Ele deve receber também versões simplificadas para consoles portáteis.

 

25 de maio de 2013

Casal brasileiro cria game 'Surgeon Simulator', que faz sátira de cirurgias

Um transplante de órgãos está entre as cirurgias mais complicadas da medicina e ninguém imagina - pelo menos quem está sendo operado - que o médico possa fazer tudo na brincadeira. Entretanto, um game feito por um casal de brasileiros do Bossa Studio, em Londres, consegue fazer humor com estes momentos tensos no jogo "Surgeon Simulator 2013", um "simulador de cirurgias" para PC.
"O conceito que deu origem ao jogo foi criado em 48h durante o evento de desenvolvimento Global Game Jam, que ocorreu em fevereiro e o jogo 'aconteceu'. Colocamos o jogo aberto na internet e em uma semana virou uma sensação no YouTube. Tivemos centenas de pessoas publicando a experiência de jogo no site, alcançando 10 milhões de visualizações", conta Roberta Lucca, sócia do Bossa Studios ao lado do marido Henrique Olifiers, ao G1. (Assista a um vídeo do game ao lado)
Com a popularidade instantânea, o game foi criado pela equipe do Bossa Studios.
O game traz uma mecânica complicada, mas ao mesmo tempo divertida, para que o jogador realize transplantes de coração, de rim, de cérebro (!) e outras operações. Controlando apenas um braço, é necessário mover o membro com o mouse. Segurar o botão esquerdo do mouse aproxima e afasta a mão do paciente ou das mesas, enquanto o botão direito gira o braço em quase 360 graus. Para pegar objetos da cirurgia - até um extintor de incêndio é usado -, o jogador deve controlar cada dedo individualmente com as teclas A, W, E, R e barra de espaço. Somente assim será possível pegar os instrumentos e os órgãos.
O problema, ou virtude, de "Surgeon Simulator 2013" é que o sistema de física, aliado com uma falta de precisão cômica da mão, faz com que o médico, ou melhor, o jogador, esbarre nos instrumentos, deixe seu relógio cair no corpo aberto do paciente, perca órgãos e faça com que outras situações inusitadas aconteçam. O tom caricato faz com que seja impossível não rir das situações absurdas.
"O jogo é quase que uma piada que nasceu de dois impulsos. O primeiro é que o tema da Global Game Jam foi 'batimento do coração' [heartbeat, em inglês]. O segundo é que o objetivo era criar um método de controle totalmente novo, para qualquer tipo de jogador, tanto o casual quando o hardcore [mais dedicado]. A mão é um 'drama' para controlar usando as teclas do teclado e o mouse para usar um bisturi, um serrote ou um martelo", explica o desenvolvedor. "Queríamos que 'Surgeon Simulator 2013' fosse o primeiro jogo de muita gente e, ao mesmo tempo, tirasse o gamer de sua zona de conforto".
Depois do sucesso rápido, o time de desenvolvimento do jogo levou 48 dias para criar a versão comercial de "Surgeon Simulator 2013". O game foi colocado no sistema Greenlight da loja virtual Steam e, com votos dos fãs, ficou entre os oito jogos mais "curtidos" do serviço em uma semana. "Chegamos a quebrar os gráficos do Steam com tantos votos", comemora Olifiers.
Combinação bizarra de teclado e mouse são os
controles de 'Surgeon Simulator 2013'
(Foto: Divulgação/Bossa Studios)
O casal, ao lado do húngaro Imre Jele, fundou o Bossa Studios (clique aqui para acessar o site oficial) em Londres em 2010. O primeiro jogo do estúdio, o "Monstermind", lançado para o Facebook em 2011, ganhou o prêmio Bafta - o 'Oscar' britânico - em 2012 de melhor jogo on-line. A empresa também lançou "Merlin", baseado no seriado de TV de mesmo nome, também para o Facebook, e depois começou a focar nas plataformas PC e tablet. Antes de criar "Surgeon Simulator 2013", o time focou no desenvolvimento de "Deep Dungeons of Doom" em parceria com o estúdio brasileiro Minibox. Ele foi lançado para o videogame Ouya e é considerado um dos melhores jogos da plataforma.
A Bossa Studios tem 30 funcionários, sendo três do Brasil. Há funcionários Austrália, África do Sul, França, Itália, Portugal, Romênia, Hungria e Inglaterra.


Cirurgias cômicas
Munidos de ferramentas convencionais para cirurgias como bisturi, pinça e seringas, mas ao mesmo tempo de objetos como martelo, furadeira e extintor de incêndio, os jogadores devem usar a mão "boba" para operar o paciente. Ainda, é necessário realizar as cirurgias "delicadas" em uma ambulância que está em alta velocidade e até no espaço, sem gravidade.
"Eu me amarro na ambulância, quando você precisa fazer um transplante e o veículo passa em uma lombada [ou quebra-mola, dependendo da região do Brasil] e os órgãos caem na rua", conta Olifiers. "Entre as ferramentas gosto do martelo por conta do 'Hammer Time', em alusão ao cantor MC Hammer".
Já Roberta gosta quando o relógio do médico cai no meio dos órgãos do paciente durante a operação. "Também gosto das brincadeiras [easter eggs]. Se você levantar o teclado você pode ver o Twitter do time de desenvolvimento. Se olhar para o disquete que está na mesa tem o nome do 'Deep Dungeons of Doom', que é nosso novo jogo e, se conseguir inseri-lo no PC, é possível jogá-lo. O mais legal é a descoberta a cada experiência que eu tenho. Para mim também é muito difícil jogar".
Ao serem perguntados sobre qual seria o melhor nas cirurgias de "Surgeon Simulator", Roberta logo diz que o marido é o melhor. "Eu sou muito ruim", disse. "Eu não consigo ser melhor do que muitos jogadores que publicam vídeos na internet. Tem uns que fazem as cirurgias em sete segundos!", afirma Olifiers. "Mas eu sou melhor na cirurgia", brinca.
O sucesso do game não está apenas nas vendas. Hoje, "Surgeon Simulator 2013" tem mais de 1 milhão de vídeos publicados no YouTube com quase 5 milhões de visualizações. "São 1 milhão de pessoas que se deram ao trabalho de gravar as partidas, narrar e publicar no YouTube", afirma o desenvolvedor. "E é por ele ser engraçado que funciona muito bem no YouTube".
"Por mais que 'Surgeon Simulator' seja um game em que se joga sozinho, ele é um game muito social", conta Roberta.
Além de vídeos narrados do jogo (clique aqui para assistir a um deles), há pessoas que já estão brincando e fazendo versões reais do jogo (clique aqui para assistir).

Cirurgias em novas áreas
Nas próximas semanas, "Surgeon Simulator 2013", que é vendido por R$ 17 na loja digital Steam, receberá uma atualização gratuita que irá adicionar o idioma em português falado no Brasil e outros 10 idiomas. De acordo com os criadores, haverá outra atualização que trará "uma surpresa", de acordo com Roberta, e que será lançada em junho, durante da feira Electronic Entertainment Expo (E3).
Mas a grande novidade é que o jogo terá suporte ao Oculus Rift, óculos de realidade virtual que tem como foco colocar o "jogador dentro do game". Assim, o jogador poderá visualizar melhor a área da cirurgia ao mover a cabeça para os lados e para cima e para baixo, mas ainda dependerá do "confuso" controle que usa o teclado e o mouse para as cirurgias.
O dispositivo tem feito sucesso por alguns motivos: arrecadou R$ 2,4 milhões dos fãs de games e de tecnologia no site de fundos Kickstarter e tem o apoio dos principais criadores de jogos em primeira pessoa como Gabe Newell, de "Half-Life" e John Carmack, de "Doom". Jogos destas lendas dos games poderão ser jogados com o acessório. O Oculus Rift apresenta imagens em 3D que, por ser colocado como óculos no rosto do jogador, dão a sensação de o gamer estar dentro do jogo.
Oculus Rift é dispositivo de realidade virtual para jogos de PC; 'Surgeon Simulator' será compatível com aparelho (Foto: Divulgação/OculusVR)Oculus Rift é dispositivo de realidade virtual para
jogos de PC; 'Surgeon Simulator' será compatível
com aparelho (Foto: Divulgação/OculusVR)
Em breve, o game também será lançado na Mac Store, loja digital da Apple.
Versões para iOS e Android estão nos planos, mas o Bossa Studios testa como criar um sistema de controles que seja similar ao do PC, ou seja, que crie situações engraçadas na cirurgia, de acordo com Olifiers. "Iremos testar dentro de duas semanas estas versões. Se elas ficarem tão interessantes quando a versão de PC, certamente lançaremos. O pré-requisito é que seja tão bom quanto o PC. Teremos que remodelar o jogo completamente, será um desafio".
"Temos protótipos do jogo para consoles de videogame usando controles. Também fizemos testes com o controle de movimentos Razr Hydra, que usa duas mãos. Estamos de olho, também, em sensores de movimentos no estilo do Kinect, além do próprio acessório da Microsoft", diz o brasileiro.

24 de maio de 2013

Xbox One Não Aceitará Jogos Do Xbox 360


“O sistema é baseado em uma arquitetura diferente, então compatibilidade com seus antecessores não vai funcionar nessa perspectiva”, disse. Isso significa não somente que os discos do Xbox 360 não irão rodar, mas também que versões do Xbox Live não funcionarão.
Isso porque jogos desenvolvidos para Xbox 360 usam processador Xenon, de arquitetura PowerPC, que não funcionam no CPU x86 do novo Xbox One. Portanto, se a Microsoft quiser reviver algum clássicoanterior terá que reconstruí-lo totalmente, o que parece pouco provável.

Confira As Edições Especiais De GTA 5



Além disso, quem fizer a pré-ordem – das edições especiais ou apenas do jogo – terá disponibilizado para uso do dirigível Atomic Blimp.
Custando US$ 79,99, a edição Especial de GTA V incluiu: cópia do jogo em uma embalagem exclusiva de metal, um mapa de Los Santos, especial que aumenta as habilidades dos protagonistas Michael, Franklin e Trevor 25% mais rápido, missões extras com veículos aéreos, roupas e tatuagens extras para os personagens, além de armas extras.
Por US$ 149,99, a edição de Colecionador contém todos os extras da edição Especial mais uma bolsa de mão com o logo e chave do jogo, um boné da marca 9FIFTY, customização dos personagens para a versão online e uma garagem com carros exclusivo desde o início da campanha.

Foco da Microsoft não está mais nos games de PC

No passado, todo exclusivo do Xbox chegava também aos PCs, como aconteceu com os primeiros Gears of War e Halo. Aos poucos – e com a prosperidade do segmento de consoles – a Microsoft passou a se focar cada vez mais nos video games, deixando os computadores um pouco de lado. Pelo jeito, essa dinâmica vai continuar com o Xbox One.
Apesar de não ter afirmado isso com todas as letras, o gerente de estúdios de desenvolvimento da Microsoft, Matt Booty, afirmou que o foco agora são os jogos para console, mas com experiências conectadas em outros dispositivos. Ele foi evasivo quanto a lançamentos de games, afirmando apenas que algumas das franquias podem também chegar aos PCs, mas de maneiras diferentes das de um título tradicional.
Booty afirma que a estratégia de jogos da Microsoft para o Windows 8 é bem diferente daquela adotada para o Xbox One. A ideia aqui é apostar desde os jogos extremamente casuais – como uma versão melhorada de Paciência – até títulos mais pesados como The Harvest. Sim, ele deu essa afirmação de maneira séria, sem estar brincando.
Se você adotou o computador como sua plataforma de preferência, pelo jeito vai continuar sem as novas aventuras de Master Chief e Marcus Fenix.












MxGGamer agora tem contrato com Multi Gamer

MxGGamer aceita contrato com Multi Games por 1 ano de videos de games
e noticias em videos.Ele agora tem uma parte do blog para postar seu conteudo do youtube ele tera uma pagina ele tera que fazer o GAMESTORO que ele tinha
prometido.Ele podera posta noticias em texto na sua pagina.

Canal: http://www.youtube.com/user/MxGGamercanal

Testamos: Kinect do Xbox One é mais esperto e funciona em espaços menores


Não é exagero afirmar que o Kinect foi uma espécie de "2º lançamento" do Xbox 360: com mais de 20 milhões de unidades vendidas, o acessório tornou-se tão conhecido quanto a marca Xbox - certamente você já ouviu alguém se referir ao console pelo nome Kinect.
Para começar, se você é uma daquelas pessoas que nunca conseguiu usufruir o Kinect por falta de espaço na sala de estar, aqui vai uma boa nova: a câmera agora possui um alcance melhor, possibilitando que o jogador fique mais perto do acessório. Até o raio de visão ficou mais "largo".
Para o Xbox One a Microsoft quer elevar o Kinect a um novo patamar. Durante o evento de anúncio do console, na última terça (21), o UOL Jogos teve a oportunidade de testar algumas das novidades por trás do novo Kinect, muito mais engenhoso e elaborado que o seu antecessor.
Baseando-se no conceito de que o acessório representa "os olhos e ouvidos do jogador", a Microsoft investiu esforço para triplicar a definição do Kinect.
O que isso significa na prática? Bem, agora a máquina consegue distinguir dedos, dobras nas roupas, expressões faciais (neutra e feliz, por enquanto) ou mesmo se a sua boca está aberta ou fechada.

Além disso, o Kinect também saberá que você é... você. Isso mesmo: uma vez que o Kinect tenha o seu "perfil", toda vez que você ficar em frente à câmera ele saberá de quem se trata, o que inclui a sua voz. E isso vale para seus parentes, amigos etc.
Outra novidade promissora está no fato de que o Kinect será capaz de medir pressão, batimentos cardíacos e até força: durante o teste, feito com uma demonstração tecnológica, o periférico reconheceu um soco ou mesmo a mudança de pressão entre uma perna e outra.
São características que, nas mãos certas, podem dar novas formas de interação com o Xbox One, não apenas em jogos, mas em aplicativos de exercícios, por exemplo.
O que fica no ar é se tais novidades vão funcionar bem em jogos convencionais, algo que o atual Kinect não conseguiu lá fazer muito bem. A pergunta deve começar a ser respondida na E3, que acontece de 11 a 13 de junho, nos EUA, quando serão mostrados os jogos do Xbox One.

BOX ONE REVEAL

A Microsoft nunca desaponta quando se fala em apresentações de jogos e novos consoles. Neste ano, seu foco foi no seu novo console, este que é de nova geração, chamado 'Xbox One'. 

Vimos hoje um pouco do que o console tem a oferecer, algo que nos impressionou muito, aqui na PeesPlay. São estes:


-> Comandos "Voice-Over": O Xbox é controlado por voz, exemplo: Xbox On (liga o console) ou Xbox Watch TV (você assiste TV).


-> Design atraente e bem interessante: A arquiteura é fantástica, bem básico no design, mas apresenta muitas qualidades no seu interior.

-> Multi-Task e outros: No novo Xbox One, é possivel executar diversas funções ao mesmo tempo, como jogar e assistir televisão, por exemplo.



"O Xbox One terá processador de 8 núcleos AMD Jaguar, 500 gigabytes (GB) de espaço de armazenamento em disco rígido, 8 GB de memória RAM, drive de Blu-ray, Wi-Fi embutido, HDMI e três sistemas operacionais embutidos, detalhou Marc Whitten, gerente geral de Xbox, na Microsoft.
O aparelho promete ter jogos com resolução a partir de 1080p, alcançando até 4K, segundo a Microsoft.
Controle do novo console da Microsoft, o Xbox One, apresentado pela empresa nesta terça-feira (21) (Foto: Reprodução)

O controle do Xbox One tem 40 mudanças em comparação com o controle do Xbox 360. "Há mais precisão nos comandos, na pressão dos botões", disse Whitten. "Há mais precisão nos comandos, na pressão dos botões", complementou.

O tablet ou smartphone do usuário também servirá de controle para o Xbox One, servindo tanto de segunda tela como de joystick para determinados jogos.

Ao pegar o joystick na mão, o Kinect reconhece o jogador e o controle, criando novas possibilidades para os desenvolvedores

A rede Xbox Live, sucesso no Xbox 360, manterá o mesmo sistema de assinatura usado atualmente.

"O conteúdo ficará disponível na nuvem, e o usuário poderá acessar músicas, e filmes em qualquer lugar, pelo tablet ou smartphone. Será possível editar e compartilhar vídeos de jogos na Xbox Live", explicou o gerente geral de Xbox.

As conquistas, que definem a reputação do jogador de Xbox, serão dinâmicas e permitirão procurar por jogadores mais compatíveis com o usuário, com base nas conquistas.

"Os jogos, por meio da nova Xbox Live, terão mundos on-line persistentes", disse Whitten.
Imagem do novo Fifa 14 mostra Lionel Messi, do Barcelona, em ação. (Foto: Reprodução)
A Electronic Arts foi a primeira produtora de jogos a apresentar novidades para a nova geração do Xbox. Andrew Wilson, presidente mundial da EA anunciou quatro jogos da EA Sports para o Xbox One, incluindo o popular game de futebol "Fifa 14", além dos títulos "Madden 25", "UFC" e "NBA Live".

Os games da EA Sports serão lançados para o Xbox One nos próximos 12 meses. Terão Inteligência Artificial quase humana, e atletas com mais velocidade e agilidade. "Serão mundos vivos", disse Wilson.

Os jogos da EA Sports terão uma corrente diária de atualizações. Em "Fifa 14", os times receberão atualizações dos atletas e as torcidas serão em 3D pela primeira vez.

Phil Spencer, gerente geral do Microsoft Studios, anunciou "Forza 5", nova versão do simulador de corrida exclusivo da Microsoft, que estará nas lojas junto com o Xbox One, no lançamento do aparelho. "Conseguimos atingir a excelência visual com este game para o Xbox One", destacou.

O nível de detalhes proporcionado pelo novo console permite pela primeira vez mostrar pedaços de borracha se desprendendo do pneu do carro, mostrando o desgaste da peça durante a corrida. O tempo e as imperfeições do carro influenciarão no resultado final da corrida.

Outro título apresentado foi "Quantum Break", novo game da criadora de "Max Payne" e de "Alan Wake". As ações e decisões que o jogador toma influenciam na história do jogo.

O Xbox One terá mais de 15 jogos exclusivos para o primeiro ano da plataforma no mercado, 8 deles serão novas franquias."
Fonte:G1 Globo


Vimos também diversas notícias sobre variados jogos, como:


Call Of Duty: Ghosts, este que mostrou um pouco da nova engine e o potencial que o jogo tem, neste lindo trailer, com trilha sonora e enredo muito bem escolhidos, confira:






Todas as notícias aqui terão postagens mais à frente explicando, de forma clara, cada detalhe da notícia.

FOTOS NEED FOR SPEED RIVALS


VEJA ALGUMAS FOTOS DO NEED FOR SPEED RIVALS E CONFIRA SEU TEASER TRAILER CLINCANDO AQUI.


DRIFTING IN THE WET

Drifting in the wet


PORSCHE 911 CARRERA S VS FAIRHAVEN PD

Porsche 911 Carrera S vs Fairhaven PD

YOU ARE MOST WANTED

You are Most Wanted

COST TO STATE

Cost to state

BUSTING THROUGH A POLICE ROAD BLOCK

Busting through a police road block

HIDE OUT TO LOSE THE COPS

Hide out to lose the cops

DRIVE WITHOUT FEAR

Drive without fear

EPIC POLICE CHASES

Epic police chases

FAST, AGGRESSIVE COPS

Fast, aggressive cops

CRITERION'S MOST WANTED

Criterion's Most Wanted

CATCH ME IF YOU CAN

Catch me if you can

LOSE THE COPS

Lose the cops

NONSTOP MULTIPLAYER

Nonstop multiplayer

WHERE WE'RE GOING, WE DON'T NEED ROADS

Where we're going, we don't need roads

Aston Martin Vanquish Close Up

Aston Martin Vanquish Close Up

PORSCHE GT3 CLOSE UP

Porsche GT3 Close Up

KOENIGSEGG AGERA COP CAR

Koenigsegg Agera Cop Car

FERRARI F12BERLINETTA SUNSET

Ferrari f12berlinetta Sunset

DRIVE ANYWHERE TO LOSE THE COPS

Drive anywhere to lose the cops